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Top 10

Los mejores juegos de Super Nintendo (SNES)

Recordamos el “cerebro de la bestia”, la legendaria consola 16 bits que llevó los juegos en 2D a una era de esplendor que aún la sitúan entre las grandes.

Los mejores juegos de Super Nintendo (SNES)

Organizar listas con los mejores juegos de Nintendo 64 y GameCube nos ha servido para recordar cómo la compañía japonesa —y sus colaboradoras— se introdujeron y evolucionaron dentro del nuevo marco ofrecido por las entonces jóvenes tres dimensiones. La época de 32/64 bits en particular requirió mucha experimentación, lo que dio pie tanto a aciertos como a errores, y a veces hizo echar de menos la extrema eficiencia de los 16 bits. A pesar de quedar más lejanas en el tiempo, consolas como PC Engine, Mega Drive y, sobre todo, Super Nintendo, supusieron la culminación de una escuela, la 2D, que nunca nos ha abandonado, pero que tampoco ha vuelto a recibir tanta atención simultánea por parte de tantos estudios de primer nivel.

Nintendo, por supuesto, nos dejó algunos de los mejores plataformas de scroll lateral, aunque también usó el Modo 7 para estrenar sagas como Mario Kart, F-Zero y Pilotwings. Squaresoft puso las bases de la etapa moderna de Final Fantasy mientras Namco daba el pistoletazo de salida a los Tales y en España nos familiarizábamos con los JRPG de mano de clásicos como Illusion of Time y Terranigma. Konami llevó al siguiente nivel franquicias tan emblemáticas como Castlevania y Contra. Capcom hizo lo propio con nombres como Super Ghouls 'n Ghosts o Final Fight, creó una serie nueva para su héroe de acción principal (Mega Man X) y también cambió para siempre el género de la lucha con un juego que, evidentemente, se ha colado en nuestro top, elaborado por redactores y colaboradores. Porque son muchos los que podríamos enumerar, pero hay diez en los que sí o sí nos tenemos que parar.

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1. Super Metroid

Si visteis nuestro top de Metroid hace unos meses, seguramente esta elección no os pillará de sorpresa. La competencia allí también era dura, pero Super Metroid es la clase de obra maestra que consigue destacar incluso entre otras obras maestras. Una oda a la exploración y a la construcción de atmósfera que sacó petróleo del hardware de Super Nintendo y se sigue usando hoy en día como una de las principales varas de medir cada vez que un metroidvania intenta recapturar lo que este juego logró con virtual perfección en 1994. Como en el caso de Mario y Zelda, sus cimientos ya se habían establecido con éxito en NES, pero los 16 bits ofrecieron un entorno privilegiado para mejorar la fórmula. Volver al planeta Zebes, recorrer su intrincada red de cavernas, hacer frente a la peligrosa fauna alienígena y conseguir las mejoras que nos permitían adentrarnos más y más en las profundidades.

La morfoesfera, los misiles, el salto alto, el gancho, rayos y trajes con diferentes propiedades... El diseño era un rompecabezas que resolvíamos pieza a pieza, pero la fenomenal puesta en escena audiovisual ahora servía tanto a un propósito narrativo, con infinidad de pequeños detalles que daban vida (o se la quitaban) a su mundo sin necesidad de palabras; como a uno jugable, facilitando la orientación y el backtracking por niveles amplios, ramificados para ofrecer más de una opción simultánea, y llenos de personalidad gracias al extensivo uso de la paleta de colores y a efectos como partículas flotando en el aire, superficies palpitantes o distorsiones en la imagen por el calor. El control era más ágil y permitía apuntar en ocho direcciones. Los jefes eran enormes y exigentes sin resultar frustrantes. El mapa ayudaba a no perder el rumbo tras varias horas de exploración. Las zonas estaban llenas de secretos opcionales que recompensaban a los más minuciosos. Era todo lo que debía ser y luego un poco más. El mejor representante del potencial del cerebro de la bestia.

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Super Metroid

  • SNES
  • Acción
  • Plataformas

Super Metroid, desarrollado por Nintendo R&D1 y editado por Nintendo para Super Nintendo, supone el debut del clásico de acción y plataformas Metroid en la 16 bits de Nintendo. Pon en práctica nuevas habilidades como el Rayo Enganche o el Visor de Rayos X para recorrer los enormes laberintos del planeta Zebes combatiendo enemigos y temibles jefes con un arsenal de rayos, misiles y bombas. Super Metroid es uno de los mejores juegos de acción en 2D de todos los tiempos, y gracias a su innovadora mezcla de exploración, acción y misterio, sentó las bases para la saga Metroid Prime.

Carátula de Super Metroid
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