Pokémon
Veneno es poco eficaz contra Fantasma en Pokémon, y cuanto más lo piensas, menos sentido tiene
Repasamos una de las interacciones menos conocidas de toda la franquicia Pokémon, y ahondamos en el origen de este peculiar misterio.

La saga Pokémon lleva prácticamente tres décadas entre nosotros. A lo largo de todo este tiempo, hemos aprendido mucho sobre este universo de fantasía repleto de criaturas de todo tipo. No obstante, hay una interacción muy poco común en la tabla de tipos de Pokémon, y dado lo inusual que es, muchos jugadores desconocen el resultado. Los ataques de tipo Veneno son poco eficaces contra Fantasma, y aunque esto se podría explicar como que los Fantasmas son criaturas incorpóreas, y por tanto, sin “cuerpo” al que envenenar, cuanto más lo piensas, menos sentido tiene. En cualquier caso, se trata de una mecánica presente desde los juegos de la Primera Generación.
Pokémon y el origen de que el tipo Veneno sea poco eficaz contra Fantasma, y la teoría de Gengar contra Nidorino
Los primeros títulos de la franquicia Pokémon, las ediciones Roja, Azul y Amarilla, establecieron la llamada tabla de tipos: un diagrama que muestra las fortalezas, debilidades y resistencias de cada Pokémon en función del tipo o tipos propio(s) y del tipo del ataque sufrido. Conocerla al milímetro es esencial para tener éxito en estos juegos. No obstante, una de las interacciones menos comunes es la de Veneno contra Fantasma. ¿El resultado? Poco eficaz, lo que implica que el movimiento en cuestión inflige la mitad de daño del que debería.

Esto se puede justificar teniendo en cuenta el contexto que rodea a cada tipo de criatura: como los Pokémon Fantasma son incorpóreos, esto quiere decir que no hay un “cuerpo” propiamente dicho al que envenenar. No obstante, esta justificación lógica genera más preguntas que respuestas.
De manera similar a este razonamiento, en Pokémon ya hay dos tipos cuyos movimientos no afectan en absoluto a los de tipo Fantasma: Normal, y Lucha. La idea es exactamente la misma: Normal representa a criaturas mundanas como ardillas o ratones, que no tendrían forma alguna de dañar a un Pokémon Fantasma. Por otro lado, Lucha representa a ataques físicos y uso de fuerza bruta en general; a base de puñetazos y patadas es imposible alcanzar a un Pokémon Fantasma.

Es decir, para llevar a su conclusión lógica la interacción entre los tipos Veneno y Fantasma, Fantasma debería ser totalmente inmune a Veneno, en lugar de ser “solo” poco eficaz. Es uno de esos detalles que, cuanto más los piensas, más agujeros ves en el razonamiento.
La mítica introducción de los juegos de la Primera Generación —y de los remakes Rojo Fuego y Verde Hoja— muestra a Gengar (Fantasma/Veneno) luchando contra Nidorino (Veneno), y este último estaría en desventaja por partida doble. ¿Es posible que Game Freak diese pistas desde los orígenes con respecto a esta poca explorada interacción entre los tipos?
Gastly, Haunter y Gengar apuntan a ser el origen de esta confusión Pokémon
Pese a que la mecánica de que los movimientos de tipo Veneno solo infligen la mitad de daño a los de tipo Fantasma ha estado presente desde la Primera Generación (Azul, Rojo, Amarillo), en estos videojuegos iniciales no había un Pokémon de tipo Fantasma puro contra el que ponerla en práctica.

En la Gen I de Pokémon solo había tres criaturas de tipo Fantasma: la línea evolutiva de Gastly, compuesta por Gastly, Haunter y Gengar. Pero hay un problema: estos Pokémon son de tipo dual, Fantasma y Veneno. En estos juegos, los movimientos de tipo Veneno que infligían daño no eran especialmente buenos, por lo que su utilidad práctica estaba severamente limitada.
No obstante, si aun así decidíamos usar un movimiento de tipo Veneno como Picotazo Ven., veríamos el tan temido mensaje “No es muy efectivo...”. Esto se interpretaba como una interacción entre el tipo del movimiento, Veneno, y el tipo secundario de Gastly, Haunter o Gengar, que es también Veneno, pero en realidad la resistencia era doble: el ataque no le infligía la mitad de daño, sino la cuarta parte.

Para poder comprobar esta mecánica de manera fidedigna, habría que esperar a la Segunda Generación, donde debutó el primer Pokémon de tipo Fantasma puro: Misdreavus. Si le golpeamos con un movimiento como por ejemplo Bomba Lodo, veremos que, efectivamente, el juego lo interpreta como “No es muy efectivo...”, poniendo fin al debate de una vez por todas.

Por qué la interacción de Veneno contra Fantasma es tan poco conocida en Pokémon
Típicamente, los Pokémon de tipo Veneno, así como sus movimientos, no han sido viables a nivel competitivo salvando excepciones notables como el movimiento Tóxico, que sirve para envenenar gravemente al Pokémon rival pero no inflige daño por sí mismo. Durante las cinco primeras Generaciones, Veneno solo era súper eficaz contra Planta, lo que limitaba severamente su utilidad, algo acentuado por el hecho de que muchos Pokémon Planta como Venusaur o Victreebel tenían como tipo secundario Veneno.

Este bajo nivel de uso, sumado a que precisamente Gengar era una de las opciones más populares y viables dentro de este tipo, es lo que ha hecho que muchos jugadores no se plantearan usar movimientos de tipo Veneno contra él esperando su resistencia interpretándola como Veneno contra Veneno en lugar de Veneno contra Fantasma.
La llegada de la Generación VI, con Pokémon X y Pokémon Y en Nintendo 3DS en 2013 introdujo un nuevo tipo de Pokémon: Hada, lo que alteró la tabla de tipos. Gracias a este añadido, Veneno se convirtió en una opción más atractiva, ya que los Pokémon de este tipo resisten los movimientos de tipo Hada y los movimientos de tipo Veneno infligen daño doble a los Pokémon Hada.

En definitiva, la viabilidad reducida de los Pokémon de tipo Veneno, que gozaron de una segunda vida tras la introducción del tipo Hada, ha propiciado que muchos jugadores no los utilicen en entornos competitivos. Por esta razón, un amplio porcentaje de la base de fans desconocía la interacción entre Veneno y Fantasma. Mientras que la correlación entre Fuego y Planta o Electricidad y Agua es más evidente, con Veneno y Fantasma no lo es tanto, lo que también ha contribuido a que se considere uno de los secretos a plena vista más peculiares de toda la franquicia.
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