The Last of Us Parte 1 en PC es un desastre técnico
Los s estallan ante lo que consideran una conversión muy poco optimizada, con múltiples problemas incluso en los PC más capaces

No parece que los s de PC estén especialmente satisfechos con la última conversión de un juego de Playstation Studios a PC. The Last of Us: Parte 1 está siendo vapuleado en Steam y en redes sociales por multitud de problemas técnicos, cuelgues y situaciones absurdas como el hecho de que tarda una barbaridad en compilar los shaders, lo que genera que las primeras impresiones de muchos jugadores sean experiencias como esta:
De momento, el juego está recibiendo una valoración media de “mayormente negativa” en Steam, lo que contrasta con otras conversiones de títulos de Playstation que han sido recibidas muy positivamente por los s de compatible. Una de las quejas habituales es que pese a contar con equipos muy capaces, el juego no funciona como debería, presentando problemas de framerate, tearing y otras imperfecciones visuales.
La recomendación más obvia es dejar que termine de compilar los shaders antes de ponerse a jugar, pero eso no termina de explicar todos los problemas que los s se están encontrando, además de que es extraño que tarde tantísimo tiempo en compilarlos.

Entre las críticas que han lanzado los s en la tienda digital, podemos encontrar:
- “Deberian darnos un logro por terminar de cargar los shaders”.
- “¡Se ve increíble pero tiene muchos errores y ya se ha crasheado varias veces!”
- “La optimización es incluso peor que mis ganas de vivir”.
- “El juego ocupa más de 8 gigas de VRAM en configuraciones medias, utiliza el 100% de la U en el menú. Además, las temperaturas son muy altas. Probablemente lo devuelva pronto.”
Naughty Dog está atenta a lo que está pasando y trabajando en este momento para parchear los problemas más evidentes, centrándose en estos problemas específicos que están siendo monitorizados:
- Cargar shaders tarda más de lo esperado.
- El rendimiento y la estabilidad se degradan mientras se cargan los shaders en segundo plano.
- Los controladores gráficos antiguos pueden causar inestabilidad y/o problemas gráficos.
- El juego puede no poder iniciarse a pesar de cumplir con los requisitos mínimos del sistema.
- Posible fuga de memoria.