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Comparan localizaciones reales con las vistas en Kingdom Come Deliverance II y el resultado sorprende a todo el mundo
Pasan los días desde el lanzamiento de la joya de Warhorse Studios, y sigue sorprendiendo el resultado.

El esperado videojuego Kingdom Come Deliverance II ha dejado a todos asombrados no solo por su historia inmersiva, sino también por la gran recreación de escenarios reales de la Europa medieval. Comparaciones realizadas como la de ElAnalistadeBits muestran el grado de fidelidad alcanzado, poniendo localizaciones del juego al lado de sus contrapartidas presentes, con resultados espectaculares en algunos casos.
Los desarrolladores de Warhorse Studios han destacado en numerosas ocasiones su compromiso con la precisión histórica, algo que se refleja en la arquitectura, paisajes y hasta en los pequeños detalles de la vida cotidiana que se pueden apreciar en el juego. Ya el primer Kingdom Come lograba cotas muy altas de credibilidad por la forma en la que se había trasladado el mundo, tanto en exteriores como en interiores, así como en todo elemento alrededor de la experiencia y el viaje vital de Henry, elementos que han sido elevados a nuevas cotas en la secuela.
¿Cómo lograron una recreación tan detallada?
El equipo de desarrollo realizó una exhaustiva investigación, viajando a las localizaciones originales en la actual República Checa para capturar cada detalle. Mediante el uso de fotogrametría y tecnología de escaneo 3D, lograron trasladar la esencia de castillos, aldeas y bosques medievales al mundo digital con un realismo impresionante. “Nos propusimos hacer un juego que no solo se viera auténtico, sino que realmente transportara al jugador a la época medieval”, explicó un portavoz de Warhorse Studios. “Cada textura, cada edificio y cada camino han sido diseñados con base en referencias históricas reales”.

De Kingdom Come Deliverance II dijimos, en nuestro análisis que: “No nos duelen prendas al decir que Kingdom Come Deliverance 2 juega en la liga de los mejores RPG europeos de la última década -y más allá-, una lista en la que estarían unos pocos elegidos como The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 y Baldur’s Gate 3. Con un estilo diferente, pero sí, se sienta en la mesa de todos ellos, y no a servirla, sino a mirar de tú a tú a juegos considerados como clásicos contemporáneos”. Decidimos darle la valoración de “Obra Maestra”, con un 10 por nuestra parte.
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